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		<title><![CDATA[Testies - beendete Plots]]></title>
		<link>https://topsiegfried.like-a-hurricane.de/</link>
		<description><![CDATA[Testies - https://topsiegfried.like-a-hurricane.de]]></description>
		<pubDate>Sun, 05 Apr 2026 16:24:15 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[[MINIPLOT] Freaky Friday]]></title>
			<link>https://topsiegfried.like-a-hurricane.de/showthread.php?tid=1455</link>
			<pubDate>Fri, 22 Oct 2021 15:04:45 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://topsiegfried.like-a-hurricane.de/member.php?action=profile&uid=1">Ältestenrat</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://topsiegfried.like-a-hurricane.de/showthread.php?tid=1455</guid>
			<description><![CDATA[<div class="thead">Miniplot #2: Freaky Friday</div>
<div class="tcat">Ey man! Wo ist mein Körper hin?!</div>
<br />
<br />
<ul><i>Stell dir vor, du wachst auf und hast einen heftigen Kater. Dein Schädel dröhnt vielleicht, ein bisschen schwindelig ist dir auch und scheiße...dein Mund ist so trocken, dass deine Zunge schon fast am Gaumen festzukleben scheint. Ja, irgendwas wirkt anders heute und dann wirst du langsam aber sicher wach und wacher und stehst auf, aber irgendwas ist anders. "W-Was ist denn hier los?" hörst du dich sagen, aber das...das ist wirklich nicht deine Stimme. Komisch! Du sagst wieder etwas und erneut klingt deine Stimme so völlig anders und hey! Deine Hände sehen auch nicht aus, wie deine und was bei der heiligen Mutter des Avatars trägst du da bitte am Leib?! Tja... willkommen im Körper eines Anderen.</i></ul>
<br />
<div class="thead">Allgemeines</div>
In diesem Miniplot geht es darum, dass teilnehmende Charaktere offensichtlich ihren Körper miteinander tauschen und zusehen müssen, wie sie wieder zurückkommen in ihren eigenen Körper. Auf der fiktiven, schwebenden Insel <i>Varo D'jev</i>, kommst du zu dir. Wie du dahingekommen bist? Das weiß niemand, aber auf der Insel gibt es zahlreiche Orte, an denen sonderbare, mystische Zeichen zu finden sind, die eine Geschichte erzählen, wenn man sie zu deuten weiß und all diese Zeichnungen offenbaren dir, wie du vielleicht wieder zurück in deinen eigenen Körper gelangen kannst. Es gibt sogar menschliche Einwohner hier, aber die sprechen eine andere Sprache, als du und die meisten von ihnen scheinen dich auch eher für minderbemittelt zu halten.<br />
<br />
Du brauchst deinen Körper, um wieder in ihn zurückzukehren und wo der gerade auf der Insel herumläuft, ist nicht immer ganz klar. Viel Erfolg mein Lösen des Rätsels und beim Zurückkehren in deinen Körper und deine Welt.<br />
<br />
<div class="thead">Varo D'jev</div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://abload.de/img/miniplot2dkjg4.png" loading="lazy"  alt="[Bild: miniplot2dkjg4.png]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<ul><li>Ist eine fliegende Insel, die nicht im Avatar-Universum auftaucht<br />
<li>Sie ist etwa so groß, wie der Obere und der Palastring zusammen<br />
<li>Beherbergt etwa 500 Ureinwohner:innen, die an ein sehr spirituelles Volk erinnern und eine eigene Sprache sprechen<br />
<li>Die Insel fliegt, weil ihr Kern ein magischer Edelstein ist, welcher für manche physikalische Besonderheit sorgt<br />
<li>Auf der Insel herrscht eine geringere Schwerkraft, ebenso leuchten zahlreiche Pflanzen bei Nacht<br />
<li>Es gibt im Zentrum eine große Stadt, in welcher ein Zugang zum Kristall zu finden ist<br />
<li>Die gleichzeitige Berührung des Kristalls durch vertauschte Körper sorgt für den Rücktausch - dieser Tausch kann grundsätzlich unendlich oft durchgeführt werden (ihr müsst nur erstmal herausfinden, wie es geht) <br />
<li>Wer vom Rand der Insel fällt, stirbt<br />
<li>Wer stirbt, kriegt einen Award: <img src="https://abload.de/img/mineralkleinwojiu.png" loading="lazy"  alt="[Bild: mineralkleinwojiu.png]" class="mycode_img" /> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">*smirk*</span><br />
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Da die Insel in einem neuen, fiktiven Universum spielt, kennt man dort das Avatar-Universum nicht. Das bedeutet, hier kennen die Leute kein Bändigen und sie können es auch nicht. Ebenso wenig kennen sie den Avatar, den Krieg oder sonst etwas aus unserem Setting.</span></ul>
<br />
<div class="thead">Eckpunkte & Teilnahme</div>
Für diesen Miniplot gelten folgende Rahmenbedingungen:<br />
<ul><li>Der Plot fließt <u>nicht ins Inplay</u> mit ein<br />
<li>Der Plot wird im dazugehörigen <a href="https://like-a-hurricane.de/forumdisplay.php?fid=140" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Plotbereich</a> ausgespielt - das Datum der Szene ist egal, da sie nicht ins Inplay einfließt<br />
<li>Wer mitmachen möchte, postet bitte unter diesen Beitrag, mit welchen Charakteren teilgenommen wird<br />
<li>Zum gemeinsamen Plotten kann <a href="https://like-a-hurricane.de/showthread.php?tid=1178" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">dieser Thread</a> genutzt werden oder ihr tauscht euch privat aus<br />
<li>Bändigungsfähigkeiten folgen dem Geist und unterliegen dessen Willenskraft, das bedeutet, der Geist eines Erdbändigers wird, wenn er im Körper eines Nichtbändigers erwacht, weiterhin dazu in der Lage sein, dem Körper das Bändigen zu befehlen <span style="font-size: x-small;" class="mycode_size">(klingt klotzig, weil Grammatik, aber ich hoffe, ihr wisst, was ich meine...)</span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="thead">Miniplot #2: Freaky Friday</div>
<div class="tcat">Ey man! Wo ist mein Körper hin?!</div>
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<ul><i>Stell dir vor, du wachst auf und hast einen heftigen Kater. Dein Schädel dröhnt vielleicht, ein bisschen schwindelig ist dir auch und scheiße...dein Mund ist so trocken, dass deine Zunge schon fast am Gaumen festzukleben scheint. Ja, irgendwas wirkt anders heute und dann wirst du langsam aber sicher wach und wacher und stehst auf, aber irgendwas ist anders. "W-Was ist denn hier los?" hörst du dich sagen, aber das...das ist wirklich nicht deine Stimme. Komisch! Du sagst wieder etwas und erneut klingt deine Stimme so völlig anders und hey! Deine Hände sehen auch nicht aus, wie deine und was bei der heiligen Mutter des Avatars trägst du da bitte am Leib?! Tja... willkommen im Körper eines Anderen.</i></ul>
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<div class="thead">Allgemeines</div>
In diesem Miniplot geht es darum, dass teilnehmende Charaktere offensichtlich ihren Körper miteinander tauschen und zusehen müssen, wie sie wieder zurückkommen in ihren eigenen Körper. Auf der fiktiven, schwebenden Insel <i>Varo D'jev</i>, kommst du zu dir. Wie du dahingekommen bist? Das weiß niemand, aber auf der Insel gibt es zahlreiche Orte, an denen sonderbare, mystische Zeichen zu finden sind, die eine Geschichte erzählen, wenn man sie zu deuten weiß und all diese Zeichnungen offenbaren dir, wie du vielleicht wieder zurück in deinen eigenen Körper gelangen kannst. Es gibt sogar menschliche Einwohner hier, aber die sprechen eine andere Sprache, als du und die meisten von ihnen scheinen dich auch eher für minderbemittelt zu halten.<br />
<br />
Du brauchst deinen Körper, um wieder in ihn zurückzukehren und wo der gerade auf der Insel herumläuft, ist nicht immer ganz klar. Viel Erfolg mein Lösen des Rätsels und beim Zurückkehren in deinen Körper und deine Welt.<br />
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<div class="thead">Varo D'jev</div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://abload.de/img/miniplot2dkjg4.png" loading="lazy"  alt="[Bild: miniplot2dkjg4.png]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<ul><li>Ist eine fliegende Insel, die nicht im Avatar-Universum auftaucht<br />
<li>Sie ist etwa so groß, wie der Obere und der Palastring zusammen<br />
<li>Beherbergt etwa 500 Ureinwohner:innen, die an ein sehr spirituelles Volk erinnern und eine eigene Sprache sprechen<br />
<li>Die Insel fliegt, weil ihr Kern ein magischer Edelstein ist, welcher für manche physikalische Besonderheit sorgt<br />
<li>Auf der Insel herrscht eine geringere Schwerkraft, ebenso leuchten zahlreiche Pflanzen bei Nacht<br />
<li>Es gibt im Zentrum eine große Stadt, in welcher ein Zugang zum Kristall zu finden ist<br />
<li>Die gleichzeitige Berührung des Kristalls durch vertauschte Körper sorgt für den Rücktausch - dieser Tausch kann grundsätzlich unendlich oft durchgeführt werden (ihr müsst nur erstmal herausfinden, wie es geht) <br />
<li>Wer vom Rand der Insel fällt, stirbt<br />
<li>Wer stirbt, kriegt einen Award: <img src="https://abload.de/img/mineralkleinwojiu.png" loading="lazy"  alt="[Bild: mineralkleinwojiu.png]" class="mycode_img" /> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">*smirk*</span><br />
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Da die Insel in einem neuen, fiktiven Universum spielt, kennt man dort das Avatar-Universum nicht. Das bedeutet, hier kennen die Leute kein Bändigen und sie können es auch nicht. Ebenso wenig kennen sie den Avatar, den Krieg oder sonst etwas aus unserem Setting.</span></ul>
<br />
<div class="thead">Eckpunkte & Teilnahme</div>
Für diesen Miniplot gelten folgende Rahmenbedingungen:<br />
<ul><li>Der Plot fließt <u>nicht ins Inplay</u> mit ein<br />
<li>Der Plot wird im dazugehörigen <a href="https://like-a-hurricane.de/forumdisplay.php?fid=140" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Plotbereich</a> ausgespielt - das Datum der Szene ist egal, da sie nicht ins Inplay einfließt<br />
<li>Wer mitmachen möchte, postet bitte unter diesen Beitrag, mit welchen Charakteren teilgenommen wird<br />
<li>Zum gemeinsamen Plotten kann <a href="https://like-a-hurricane.de/showthread.php?tid=1178" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">dieser Thread</a> genutzt werden oder ihr tauscht euch privat aus<br />
<li>Bändigungsfähigkeiten folgen dem Geist und unterliegen dessen Willenskraft, das bedeutet, der Geist eines Erdbändigers wird, wenn er im Körper eines Nichtbändigers erwacht, weiterhin dazu in der Lage sein, dem Körper das Bändigen zu befehlen <span style="font-size: x-small;" class="mycode_size">(klingt klotzig, weil Grammatik, aber ich hoffe, ihr wisst, was ich meine...)</span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Zeitstrahl: Krieg oder Frieden?]]></title>
			<link>https://topsiegfried.like-a-hurricane.de/showthread.php?tid=1305</link>
			<pubDate>Wed, 14 Jul 2021 20:07:58 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://topsiegfried.like-a-hurricane.de/member.php?action=profile&uid=0">Ares</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://topsiegfried.like-a-hurricane.de/showthread.php?tid=1305</guid>
			<description><![CDATA[<div class="thead">Zeitstrahl</div>
<br />
Die hier aufgeführten Tage und Festivitäten sind Fixpunkte, an denen die beteiligten Charaktere teilnehmen. Alle nicht aufgeführten Tage stehen auch natürlich frei zur Verfügung. Bitte beim Team melden, wenn Charaktere ergänzt oder entfernt werden sollen oder euch ein wichtiges Ereignis fehlt.<br />
<br />
<div class="tcat">01. Mai</div>
• Earthgang fährt mit royalem Speedboot los in die Feuernation<br />
<br />
<div class="tcat">14. Mai</div>
• Ankunft der Earthgang in der Feuernation<br />
• Festmahl mit Feuerlord am Abend nach Anreise mit allen Gästen der Earthgang im Palast <i>(betrifft Ishar, Rübia, Kalle, Ares, Raya, offizielle Begleitpersonen von Rübia und Ishar)</i> & mit Angehörigen des Hochadels, ranghohen Militärs und ausgewählten Gästen <i>(z.B. Bai, Yume, Sylas - wer halt will und logisch reinpassen würde)</i><br />
<br />
<div class="tcat">16. Mai</div>
• Nach ein bisschen Pause zum Ankommen und Einleben folgt eine Rundreise für die Earthgang zu den wichtigsten, gut erreichbaren Orten rings um die Hauptstadt, dabei wird auch ein aktiver Vulkan besucht. Die Schönheit und Pracht der Feuernation soll dabei gezeigt werden. Natürlich mit Sänften, Kutschen und vielen Dienern, die alles tragen, was getragen werden will. Auch andere Charaktere können teilnehmen, Ares ist dabei, Soraya auch, wer noch? [Bitte melden, damit wir editieren können]<br />
<br />
<div class="tcat">18. Mai</div>
• Politisches Gespräch über die Lage der zwei Nationen zwischen dem Feuerlord, Ishar und Ares, Aphelion. Man beschließt, dass der Frieden gewahrt werden muss, um den Fortschritt und das gemeinsame Wachstum beider Nationen zu stärken.<br />
• Vielleicht zusätzlich so eine Lagebesprechung mit Rübe, Rune, Zhira, Ishar und Ares zu wirtschaftlichen Interessen und möglichen Kompromissen?<br />
<br />
<div class="tcat">19. Mai</div>
• Großer Ball im Palast, zu welchem alles mit Rang und Namen eingeladen ist. Schicke Kleider, zahlreiche Auftritte und Unterhaltungspunkte, bis hin zur festlichen Ansprache durch Ares, dass Soraya schwanger ist und der Frieden damit auch durchs Blut besiegelt ist.<br />
<br />
<div class="tcat">21. Mai</div>
• Soraya verliert das Kind aufgrund der Spätfolgen der Verhütungskräuter, die Shallan mit Bais Hilfe ihr bevor sie wusste, dass sie schwanger ist, heimlich untergemischt hat. Ares und Soraya wussten im Vorfeld vom Einflößen der Kräuter, haben Shallan aber nicht bestraft, weil man dachte, es wäre nichts Schlimmes passiert. Ab sofort merkt die Earthgang, dass sie nicht mehr allzu willkommen ist.<br />
<br />
<div class="tcat">23. Mai</div>
• Shallan wird öffentlich und höchst unmoralisch/brutal auf dem großen Platz vor dem Palast für Hochverrat hingerichtet. Ihr geschändeter, toter Leib wird als Mahnmal öffentlich aufgehängt.<br />
<br />
<div class="tcat">26. Mai</div>
• <a href="https://like-a-hurricane.de/showthread.php?tid=1179&amp;pid=8214#pid8214" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Attentat auf Ishar</a> wird durch Kalypsos selbstloses Opfer vereitelt. Kalypso kehrt schwer verletzt in den Palast zurück und man bangt um ihr Überleben.<br />
<br />
<div class="tcat">31. Mai</div>
• Es wird zunehmend unangenehm für die Earthgang in der Feuernation, ihr schlägt wieder und wieder die Abneigung der Einheimischen entgegen, ebenso aus dem Adel. Die Gruppe reist auf Anraten früher ab.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="thead">Zeitstrahl</div>
<br />
Die hier aufgeführten Tage und Festivitäten sind Fixpunkte, an denen die beteiligten Charaktere teilnehmen. Alle nicht aufgeführten Tage stehen auch natürlich frei zur Verfügung. Bitte beim Team melden, wenn Charaktere ergänzt oder entfernt werden sollen oder euch ein wichtiges Ereignis fehlt.<br />
<br />
<div class="tcat">01. Mai</div>
• Earthgang fährt mit royalem Speedboot los in die Feuernation<br />
<br />
<div class="tcat">14. Mai</div>
• Ankunft der Earthgang in der Feuernation<br />
• Festmahl mit Feuerlord am Abend nach Anreise mit allen Gästen der Earthgang im Palast <i>(betrifft Ishar, Rübia, Kalle, Ares, Raya, offizielle Begleitpersonen von Rübia und Ishar)</i> & mit Angehörigen des Hochadels, ranghohen Militärs und ausgewählten Gästen <i>(z.B. Bai, Yume, Sylas - wer halt will und logisch reinpassen würde)</i><br />
<br />
<div class="tcat">16. Mai</div>
• Nach ein bisschen Pause zum Ankommen und Einleben folgt eine Rundreise für die Earthgang zu den wichtigsten, gut erreichbaren Orten rings um die Hauptstadt, dabei wird auch ein aktiver Vulkan besucht. Die Schönheit und Pracht der Feuernation soll dabei gezeigt werden. Natürlich mit Sänften, Kutschen und vielen Dienern, die alles tragen, was getragen werden will. Auch andere Charaktere können teilnehmen, Ares ist dabei, Soraya auch, wer noch? [Bitte melden, damit wir editieren können]<br />
<br />
<div class="tcat">18. Mai</div>
• Politisches Gespräch über die Lage der zwei Nationen zwischen dem Feuerlord, Ishar und Ares, Aphelion. Man beschließt, dass der Frieden gewahrt werden muss, um den Fortschritt und das gemeinsame Wachstum beider Nationen zu stärken.<br />
• Vielleicht zusätzlich so eine Lagebesprechung mit Rübe, Rune, Zhira, Ishar und Ares zu wirtschaftlichen Interessen und möglichen Kompromissen?<br />
<br />
<div class="tcat">19. Mai</div>
• Großer Ball im Palast, zu welchem alles mit Rang und Namen eingeladen ist. Schicke Kleider, zahlreiche Auftritte und Unterhaltungspunkte, bis hin zur festlichen Ansprache durch Ares, dass Soraya schwanger ist und der Frieden damit auch durchs Blut besiegelt ist.<br />
<br />
<div class="tcat">21. Mai</div>
• Soraya verliert das Kind aufgrund der Spätfolgen der Verhütungskräuter, die Shallan mit Bais Hilfe ihr bevor sie wusste, dass sie schwanger ist, heimlich untergemischt hat. Ares und Soraya wussten im Vorfeld vom Einflößen der Kräuter, haben Shallan aber nicht bestraft, weil man dachte, es wäre nichts Schlimmes passiert. Ab sofort merkt die Earthgang, dass sie nicht mehr allzu willkommen ist.<br />
<br />
<div class="tcat">23. Mai</div>
• Shallan wird öffentlich und höchst unmoralisch/brutal auf dem großen Platz vor dem Palast für Hochverrat hingerichtet. Ihr geschändeter, toter Leib wird als Mahnmal öffentlich aufgehängt.<br />
<br />
<div class="tcat">26. Mai</div>
• <a href="https://like-a-hurricane.de/showthread.php?tid=1179&amp;pid=8214#pid8214" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Attentat auf Ishar</a> wird durch Kalypsos selbstloses Opfer vereitelt. Kalypso kehrt schwer verletzt in den Palast zurück und man bangt um ihr Überleben.<br />
<br />
<div class="tcat">31. Mai</div>
• Es wird zunehmend unangenehm für die Earthgang in der Feuernation, ihr schlägt wieder und wieder die Abneigung der Einheimischen entgegen, ebenso aus dem Adel. Die Gruppe reist auf Anraten früher ab.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Krieg oder Frieden?]]></title>
			<link>https://topsiegfried.like-a-hurricane.de/showthread.php?tid=1179</link>
			<pubDate>Tue, 23 Mar 2021 19:49:53 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://topsiegfried.like-a-hurricane.de/member.php?action=profile&uid=1">Ältestenrat</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://topsiegfried.like-a-hurricane.de/showthread.php?tid=1179</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://d.wattpad.com/story_parts/903354478/images/16183a49aebeb08d849331227436.gif" loading="lazy"  alt="[Bild: 16183a49aebeb08d849331227436.gif]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<div class="tcat">Die angespannte politische Lage</div>
Nach über 30 Jahren der Angriffe und der ständigen Bedrohung durch die Feuernation kam es Ende Februar 1NZK endlich zu einer verheißungsvollen Eheschließung. Das Erdkönigreich und die Feuernation schmiedeten ein fragiles Bündnis, das für Frieden sorgen sollte und dem angeschlagenen Erdkönigreich die nötige Zeit gab, um seine Wunden zu lecken. Aber die Taten der Feuernation haben überall auf der Welt vielen Menschen fürchterliches Leid zugefügt, weshalb sich schon nach wenigen Wochen Widerstand in der Bevölkerung regte. Menschen, die keinen Frieden wollen, sondern Rache und Vergeltung, erheben sich und so kommt es ab Mai zunehmend dazu, dass Attentate, Überfälle und Aufstände <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">öffentlich werden</span>. <br />
<br />
In nach wie vor besetzten Städten im Osten des Erdkönigreichs gehen die Menschen auf die Barrikaden, um die Besatzer der Feuernation loszuwerden, Botschafter werden gemeuchelt und Schriften veröffentlicht, die den aktuellen Frieden als scheinheilig und trügerisch entlarven wollen. Himitsu-Agenten in Ba Sing Se werden enttarnt und an den Pranger gestellt, friedliche Feuerbändiger, welche schon seit Jahren in Ba Sing Se leben werden öffentlich gedemütigt und während all dieser Aufstände verreist ein Teil des Königshauses der Erdnation in die <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">noch</span> befreundete Feuernation, um die Prinzessin nach ihrer Vermählung zu besuchen... Währenddessen wird natürlich das Verlangen nach Vergeltung in der Feuernation lauter und mit jeder Meldung über Aufstände und Attentate gegen Feuerbändiger, heizt sich die Stimmung weiter auf, denn die Feuernation will diesen Krieg schließlich... <br />
<br />
<div class="tcat">Unsere Aufgabe an euch</div>
Im gesamten <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Inplaymonat Mai</span> habt ihr die Möglichkeit, Szenen auszuspielen, welche unter dem oben beschriebenen Szenario stattfinden. Je mehr Vorfälle dokumentiert werden, desto zerbrechlicher ist die Waffenruhe zwischen den Nationen, schließlich reißt der Geduldsfaden beim hitzigen Temperament mancher Würdenträger bekanntlich doch recht schnell...<br />
Also, eure Aufgabe ist es nun, je nach Muse, Szenen zu schreiben, welche den Frieden sabotieren <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">oder</span> ihn wahren. Hierfür könnt ihr <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">beendete Szenen*</span> hier in einem Beitrag verlinken und in einigen Sätzen zusammenfassen, was darin für den Plot Relevantes passiert ist. <span style="font-size: x-small;" class="mycode_size">(Dafür füllt ihr bitte die unten gepostete Vorlage aus)</span>. Je nach dem, welche Szenen (Krieg oder Frieden) bis zum Stichtag 01.07.21 überwiegen, wird der Plot fortgeführt. <br />
<br />
➔ Wir haben euch <a href="https://like-a-hurricane.de/showthread.php?tid=1178" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">hier</a> einen Bereich erstellt, in welchem ihr öffentlich zum Thema plotten könnt. Möglicher Weise finden sich ja noch weitere Charaktere, die in eurer Szenenidee gut aufgehoben sind.<br />
➔ Hier geht´s zum <a href="https://like-a-hurricane.de/forumdisplay.php?fid=133" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Inplaybereich</a> des Plots.<br />
➔ Eine aktuelle Gegenüberstellung der Szenen (ob sie nun Krieg oder Frieden unterstützen) findet ihr im Header unter dem Punkt <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Plot</span>.<br />
➔ Die Szenensammlung für diesen Plot bleibt offen, bis der <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Inplaymonat Juni am 01.07.21</span> eröffnet wird. <span style="font-size: x-small;" class="mycode_size">(verschiebt sich um 1 Monat auf den 01.08.)</span><br />
<br />
<span style="font-size: x-small;" class="mycode_size">*Szenen, die bis zum Stichtag nicht beendet sind, können am Stichtag selbst eingereicht werden und mit einer Prognose, wie sie ausgehen werden, versehen werden.</span><br />
<hr>
<br />
<div class="codeblock"><div class="title">Code:</div><div class="body" dir="ltr"><code>[align=center][size=medium]Hier bitte "Krieg" schreiben, wenn die Szene die Waffenruhe gefährdet oder "Frieden", wenn sie sie versucht zu wahren[/size]<br />
<br />
[b]XX.XX.1NZK[/b] | [url=LINK]SZENENTITEL[/url] | [b]MITWIRKENDER 1, MITWIRKENDER 2[/b][/align]<br />
<br />
Anschließend wird die plotrelevante Handlung der Szene kurz und übersichtlich zusammengefasst. Wenige Sätze sollten ausreichen, detaillierte Beschreibungen von Angriffen etc. sind bitte zu vermeiden.</code></div></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://d.wattpad.com/story_parts/903354478/images/16183a49aebeb08d849331227436.gif" loading="lazy"  alt="[Bild: 16183a49aebeb08d849331227436.gif]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<div class="tcat">Die angespannte politische Lage</div>
Nach über 30 Jahren der Angriffe und der ständigen Bedrohung durch die Feuernation kam es Ende Februar 1NZK endlich zu einer verheißungsvollen Eheschließung. Das Erdkönigreich und die Feuernation schmiedeten ein fragiles Bündnis, das für Frieden sorgen sollte und dem angeschlagenen Erdkönigreich die nötige Zeit gab, um seine Wunden zu lecken. Aber die Taten der Feuernation haben überall auf der Welt vielen Menschen fürchterliches Leid zugefügt, weshalb sich schon nach wenigen Wochen Widerstand in der Bevölkerung regte. Menschen, die keinen Frieden wollen, sondern Rache und Vergeltung, erheben sich und so kommt es ab Mai zunehmend dazu, dass Attentate, Überfälle und Aufstände <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">öffentlich werden</span>. <br />
<br />
In nach wie vor besetzten Städten im Osten des Erdkönigreichs gehen die Menschen auf die Barrikaden, um die Besatzer der Feuernation loszuwerden, Botschafter werden gemeuchelt und Schriften veröffentlicht, die den aktuellen Frieden als scheinheilig und trügerisch entlarven wollen. Himitsu-Agenten in Ba Sing Se werden enttarnt und an den Pranger gestellt, friedliche Feuerbändiger, welche schon seit Jahren in Ba Sing Se leben werden öffentlich gedemütigt und während all dieser Aufstände verreist ein Teil des Königshauses der Erdnation in die <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">noch</span> befreundete Feuernation, um die Prinzessin nach ihrer Vermählung zu besuchen... Währenddessen wird natürlich das Verlangen nach Vergeltung in der Feuernation lauter und mit jeder Meldung über Aufstände und Attentate gegen Feuerbändiger, heizt sich die Stimmung weiter auf, denn die Feuernation will diesen Krieg schließlich... <br />
<br />
<div class="tcat">Unsere Aufgabe an euch</div>
Im gesamten <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Inplaymonat Mai</span> habt ihr die Möglichkeit, Szenen auszuspielen, welche unter dem oben beschriebenen Szenario stattfinden. Je mehr Vorfälle dokumentiert werden, desto zerbrechlicher ist die Waffenruhe zwischen den Nationen, schließlich reißt der Geduldsfaden beim hitzigen Temperament mancher Würdenträger bekanntlich doch recht schnell...<br />
Also, eure Aufgabe ist es nun, je nach Muse, Szenen zu schreiben, welche den Frieden sabotieren <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">oder</span> ihn wahren. Hierfür könnt ihr <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">beendete Szenen*</span> hier in einem Beitrag verlinken und in einigen Sätzen zusammenfassen, was darin für den Plot Relevantes passiert ist. <span style="font-size: x-small;" class="mycode_size">(Dafür füllt ihr bitte die unten gepostete Vorlage aus)</span>. Je nach dem, welche Szenen (Krieg oder Frieden) bis zum Stichtag 01.07.21 überwiegen, wird der Plot fortgeführt. <br />
<br />
➔ Wir haben euch <a href="https://like-a-hurricane.de/showthread.php?tid=1178" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">hier</a> einen Bereich erstellt, in welchem ihr öffentlich zum Thema plotten könnt. Möglicher Weise finden sich ja noch weitere Charaktere, die in eurer Szenenidee gut aufgehoben sind.<br />
➔ Hier geht´s zum <a href="https://like-a-hurricane.de/forumdisplay.php?fid=133" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Inplaybereich</a> des Plots.<br />
➔ Eine aktuelle Gegenüberstellung der Szenen (ob sie nun Krieg oder Frieden unterstützen) findet ihr im Header unter dem Punkt <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Plot</span>.<br />
➔ Die Szenensammlung für diesen Plot bleibt offen, bis der <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Inplaymonat Juni am 01.07.21</span> eröffnet wird. <span style="font-size: x-small;" class="mycode_size">(verschiebt sich um 1 Monat auf den 01.08.)</span><br />
<br />
<span style="font-size: x-small;" class="mycode_size">*Szenen, die bis zum Stichtag nicht beendet sind, können am Stichtag selbst eingereicht werden und mit einer Prognose, wie sie ausgehen werden, versehen werden.</span><br />
<hr>
<br />
<div class="codeblock"><div class="title">Code:</div><div class="body" dir="ltr"><code>[align=center][size=medium]Hier bitte "Krieg" schreiben, wenn die Szene die Waffenruhe gefährdet oder "Frieden", wenn sie sie versucht zu wahren[/size]<br />
<br />
[b]XX.XX.1NZK[/b] | [url=LINK]SZENENTITEL[/url] | [b]MITWIRKENDER 1, MITWIRKENDER 2[/b][/align]<br />
<br />
Anschließend wird die plotrelevante Handlung der Szene kurz und übersichtlich zusammengefasst. Wenige Sätze sollten ausreichen, detaillierte Beschreibungen von Angriffen etc. sind bitte zu vermeiden.</code></div></div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[MINIPLOT] the haunted house]]></title>
			<link>https://topsiegfried.like-a-hurricane.de/showthread.php?tid=994</link>
			<pubDate>Mon, 26 Oct 2020 07:46:42 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://topsiegfried.like-a-hurricane.de/member.php?action=profile&uid=0">Teizoku</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://topsiegfried.like-a-hurricane.de/showthread.php?tid=994</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><div class="thead">[Miniplot] Haunted House</div></div>
<br />
Willkommen zu unserem ersten Miniplot zum Thema Halloween! Hier wird es richtig gruselig zugehen, also wer schwache Nerven hat, kann jetzt noch umkehren und fliehen! ...<br />
<br />
Was, du glaubst also, du bist mutig, ja? Na dann ... <br />
<br />
... ... ...<br />
<br />
Es passieren seltsame Dinge in dieser Welt und irgendwie findest du dich plötzlich mitten in deinen schrecklichsten Ängsten wieder. Aber zum Glück bist du nicht allein. Du hast einige wenige Mitstreiter, die dir zur Seite stehen, aber schnell wird dir klar, dass du denen vielleicht genau so wenig trauen kannst, wie dir selbst.<br />
<br />
<div class="tcat">Regeln</div><ul class="mycode_list"><li>Nur Short-Posts erlaubt (max. 2.000 Zeichen)<br />
</li>
<li>Der Miniplot zählt nicht ins Inplay hinein<br />
</li>
<li>Der Plotbereich ist nur für 13 Tage geöffnet, danach ist der Plot beendet<br />
</li>
<li>Es dürfen keine eigenen Szenen erstellt werden<br />
</li>
<li>Es gibt zwei vorgegebene Spielszenarien<br />
</li>
<li>Pro Szenario kann max. ein Charakter pro User teilnehmen<br />
</li>
<li>Jeder Charakter bekommt ein zufälliges, geheimes Ziel, das erfüllt werden muss<br />
<br />
</li>
<li>Die Anmeldephase startet mit dem Veröffentlichen dieses Posts. Der Plot startet ingame am <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30. Oktober um 15 Uhr</span> und endet am 12. November.<br />
</li>
<li>Wer teilnehmen will, postet den Namen des Charakters und das gewünschte Szenario als Antwort unter diesen Post. Daraufhin erhält besagter Charakter sein persönliches Plotziel als PN.<br />
</li>
<li>Fragen? <a href="https://avatar.edens-gate.de/showthread.php?tid=488" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Klick</a></li>
</ul>
<br />
<div class="tcat">Zwei Spielszenarien</div>
Hier findet ihr unsere zwei Plotszenarien. Es handelt sich bei beiden Szenarien um offene Gruppenszenen. Es gibt keine feste Postingreihenfolge, sollte sich jedoch eine ergeben (zB die Reihenfolge, in der erstmals in der Szene gepostet wurde),dann darf nach 24 Stunden Stille übersprungen werden. Der Miniplot ist daher eher wie ein 13-tägiger <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Postingmarathon</span> zu sehen.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Szenario #1</span><br />
<div style="margin-left:25px"><img src="https://abload.de/img/szenario1mdjud.png" style="float:left;margin-right:10px;border:1px solid #262626;"> Du kommst in einer Hütte zu dir und dein Kopf dröhnt. Es ist dunkel und kalt. Das Knarren der Holzdielen ist zu hören, Wind zieht leise pfeifend durch die Räume. Es ist dunkel. Als du dich umsiehst, erkennst du zunehmend andere Personen. Dein Schädel dröhnt und die drückende Stimmung schlägt dir auf den Magen. Jeder Instinkt in die schreit, dass du fliehen solltest. Raus aus dieser Hütte, denn hier ist <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">irgendetwas</span>. Als du dich mit deinen Mitstreitern bekannt gemacht hast, entscheidet ihr, die Hütte zu verlassen, um herauszufinden, wo ihr seid. Aber gewarnt sei der Tor, der einen Fuß nach draußen setzt ...</div>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Szenario #2</span><br />
<div style="margin-left:25px"><img src="https://abload.de/img/szenario2ofksd.png" style="float:left;margin-right:10px;border:1px solid #262626;"> Als du zu dir kommst, fühlst du dich irgendwie anders. Alles dreht sich und wirkt verkehrt. Du siehst die Welt plötzlich genau gegenteilig und wo du früher immer fröhlich und gut gelaunt warst, bist du jetzt verbittert und zornig. Deine gesamte Persönlichkeit scheint sich um 180 Grad gedreht zu haben und als wäre das nicht genug, befindest du dich auch noch an einem ganz sonderbaren Ort: Das scheint ein altes, verlassenes Krankenhaus zu sein. Kalte Räume, fast leer, nur einige alte Möbel und Utensilien sind zu sehen. Und irgendwie hörst du immer wieder diese Stimmen ...</div>
<br />
Hast du dich für eines der beiden Szenarien entschieden, dann melde dich bitte hier im Thread mit dem <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Namen des teilnehmenden Charakters und dem gewünschten Szenario</span> an. Dann wird dir vom SL ein zufälliges Charakterziel per PN zugewiesen und du darfst in den Plot starten. Viel Spaß!<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><div class="thead">Registrierte Charaktere</div></div>
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Szenario #1</span><br />
<dvz_me_placeholder id="0" /><br />
<dvz_me_placeholder id="1" /><br />
<dvz_me_placeholder id="2" /><br />
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<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Szenario #2</span><br />
<dvz_me_placeholder id="4" /><br />
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<dvz_me_placeholder id="6" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><div class="thead">[Miniplot] Haunted House</div></div>
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Willkommen zu unserem ersten Miniplot zum Thema Halloween! Hier wird es richtig gruselig zugehen, also wer schwache Nerven hat, kann jetzt noch umkehren und fliehen! ...<br />
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Was, du glaubst also, du bist mutig, ja? Na dann ... <br />
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Es passieren seltsame Dinge in dieser Welt und irgendwie findest du dich plötzlich mitten in deinen schrecklichsten Ängsten wieder. Aber zum Glück bist du nicht allein. Du hast einige wenige Mitstreiter, die dir zur Seite stehen, aber schnell wird dir klar, dass du denen vielleicht genau so wenig trauen kannst, wie dir selbst.<br />
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<div class="tcat">Regeln</div><ul class="mycode_list"><li>Nur Short-Posts erlaubt (max. 2.000 Zeichen)<br />
</li>
<li>Der Miniplot zählt nicht ins Inplay hinein<br />
</li>
<li>Der Plotbereich ist nur für 13 Tage geöffnet, danach ist der Plot beendet<br />
</li>
<li>Es dürfen keine eigenen Szenen erstellt werden<br />
</li>
<li>Es gibt zwei vorgegebene Spielszenarien<br />
</li>
<li>Pro Szenario kann max. ein Charakter pro User teilnehmen<br />
</li>
<li>Jeder Charakter bekommt ein zufälliges, geheimes Ziel, das erfüllt werden muss<br />
<br />
</li>
<li>Die Anmeldephase startet mit dem Veröffentlichen dieses Posts. Der Plot startet ingame am <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30. Oktober um 15 Uhr</span> und endet am 12. November.<br />
</li>
<li>Wer teilnehmen will, postet den Namen des Charakters und das gewünschte Szenario als Antwort unter diesen Post. Daraufhin erhält besagter Charakter sein persönliches Plotziel als PN.<br />
</li>
<li>Fragen? <a href="https://avatar.edens-gate.de/showthread.php?tid=488" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Klick</a></li>
</ul>
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<div class="tcat">Zwei Spielszenarien</div>
Hier findet ihr unsere zwei Plotszenarien. Es handelt sich bei beiden Szenarien um offene Gruppenszenen. Es gibt keine feste Postingreihenfolge, sollte sich jedoch eine ergeben (zB die Reihenfolge, in der erstmals in der Szene gepostet wurde),dann darf nach 24 Stunden Stille übersprungen werden. Der Miniplot ist daher eher wie ein 13-tägiger <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Postingmarathon</span> zu sehen.<br />
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<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Szenario #1</span><br />
<div style="margin-left:25px"><img src="https://abload.de/img/szenario1mdjud.png" style="float:left;margin-right:10px;border:1px solid #262626;"> Du kommst in einer Hütte zu dir und dein Kopf dröhnt. Es ist dunkel und kalt. Das Knarren der Holzdielen ist zu hören, Wind zieht leise pfeifend durch die Räume. Es ist dunkel. Als du dich umsiehst, erkennst du zunehmend andere Personen. Dein Schädel dröhnt und die drückende Stimmung schlägt dir auf den Magen. Jeder Instinkt in die schreit, dass du fliehen solltest. Raus aus dieser Hütte, denn hier ist <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">irgendetwas</span>. Als du dich mit deinen Mitstreitern bekannt gemacht hast, entscheidet ihr, die Hütte zu verlassen, um herauszufinden, wo ihr seid. Aber gewarnt sei der Tor, der einen Fuß nach draußen setzt ...</div>
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<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Szenario #2</span><br />
<div style="margin-left:25px"><img src="https://abload.de/img/szenario2ofksd.png" style="float:left;margin-right:10px;border:1px solid #262626;"> Als du zu dir kommst, fühlst du dich irgendwie anders. Alles dreht sich und wirkt verkehrt. Du siehst die Welt plötzlich genau gegenteilig und wo du früher immer fröhlich und gut gelaunt warst, bist du jetzt verbittert und zornig. Deine gesamte Persönlichkeit scheint sich um 180 Grad gedreht zu haben und als wäre das nicht genug, befindest du dich auch noch an einem ganz sonderbaren Ort: Das scheint ein altes, verlassenes Krankenhaus zu sein. Kalte Räume, fast leer, nur einige alte Möbel und Utensilien sind zu sehen. Und irgendwie hörst du immer wieder diese Stimmen ...</div>
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Hast du dich für eines der beiden Szenarien entschieden, dann melde dich bitte hier im Thread mit dem <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Namen des teilnehmenden Charakters und dem gewünschten Szenario</span> an. Dann wird dir vom SL ein zufälliges Charakterziel per PN zugewiesen und du darfst in den Plot starten. Viel Spaß!<br />
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<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><div class="thead">Registrierte Charaktere</div></div>
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<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Szenario #1</span><br />
<dvz_me_placeholder id="0" /><br />
<dvz_me_placeholder id="1" /><br />
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<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Szenario #2</span><br />
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<dvz_me_placeholder id="6" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Geister! Geister! Weißbrot!]]></title>
			<link>https://topsiegfried.like-a-hurricane.de/showthread.php?tid=906</link>
			<pubDate>Sat, 05 Sep 2020 13:38:44 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://topsiegfried.like-a-hurricane.de/member.php?action=profile&uid=1">Ältestenrat</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://topsiegfried.like-a-hurricane.de/showthread.php?tid=906</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/vY01_RiJ6sU" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe><br />
</div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span class="thead">Vorgeschichte</span><br />
</div>
<br />
<div class="tcat">Mao, der Geist des Träumens.</div>
Wie beinahe alle Geister lebte Mao seit der letzten <i>harmonischen Konvergenz</i> in der Geisterwelt. Er ist mehr oder weniger gestaltlos, sieht viel eher wie eine Art winzige Milchstraße aus, wenn er keine spezifische Form angenommen hat. Das kann Mao nämlich, weil er die einzigartige Fähigkeit hat, in menschliche Körper zu schlüpfen und sie einschlafen und träumen zu lassen. Einmal von Mao besessen, genießt man einen stundenlangen, tiefen Schlaf. Als Menschen und Geister vor zehntausend Jahren noch verfeindet waren, hat er auf diese Weise die Menschen, welche in die Geisterwildnis eingedrungen sind, reihenweise überlistet. Dennoch ist und war Mao niemals eine böse Kreatur, eher eine, die fasziniert von menschlichen Gedanken und Träumen war und wohl auch einen sonderbaren Humor mitbrachte, der manchen grotesken Traum oder gar Albtraum provozierte. Bis vor Kurzem lebte der Traumgeist in der Geisterwelt, bis jedoch vor etwa einem Jahr der Avatar im Eis versiegelt wurde.<br />
<br />
<div class="tcat">Wie Mao in die materielle Welt kam</div>
Als Aang sich in den Avatarzustand versetzte und sich und Appa im Eis versiegelte, sandte er unbeabsichtigt eine enorme kosmische Energie aus. Für einen winzigen Augenblick entstand auf diese Weise ein Riss zwischen der Geisterwelt und der Materiellen. Tja und Mao, der angezogen von den unzähligen menschlichen Träumen, die er sogleich wahrgenommen hatte, nutzte die Gelegenheit und wechselte über in die materielle Welt. Das ist inzwischen bereits über ein Jahr her, eine Zeit, in welcher Mao seinen Spaß in den Träumen der Menschen des südlichen Wasserstammes hatte. <br />
<br />
<div class="tcat">Der Schabernack eines Geistes</div>
Mao, in der Geisterwelt durchaus als Schelm bekannt, nutzte den großen Vollmond im April aber aus, um doch wenigstens für eine Nacht in alle Köpfe der Menschen zu schauen. Seine Zeit in der materiellen Welt neigte sich schließlich dem Ende und so schwebte ihm vor, seinen Aufenthalt unter den Menschen mit einem großen Knall zu beenden. <br />
In der Vollmondnacht vom <b>20.04.1NZK</b> begegnen sich alle Träumer, deren Verstand Mao weltweit erreichen kann, in einer gemeinsamen, großen Traumwelt. Diese Welt sieht der Geisterwelt sehr ähnlich, beheimatet groteske Formen und Wesen und hält sich auch nicht an Gesetze von Raum und Zeit. In Maos Träumen können Menschen zwar bändigen, wie sie es in der Realität können, aber sie können sich nicht des Traumes bewusst werden und halten den realistischen Traum für absolut wahr. <br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span class="thead">ALLGEMEINES ZUM PLOT</span><br />
</div>
<br />
<div class="tcat">Regeln und Rahmenbedingungen</div><ul class="mycode_list"><li>Der Plot wird wie immer in unserer Plotarea ausgespielt.<br />
</li>
<li>Charaktere, die schlafen, können daran teilnehmen.<br />
</li>
<li>Nur Charaktere mit der Fähigkeit "Spiritualität" können Maos Traum durchschauen. Andere halten ihn für real.<br />
</li>
<li>Das Schmerzempfinden ist zu 100% auch noch vorhanden.<br />
</li>
<li>Wer aus dem Traum erwacht erinnert sich an alles, was im Traum passiert ist.<br />
</li>
<li>Im Plot befinden sich alle Charaktere in derselben Traumwelt, also können Charaktere miteinander interagieren, die sich aufgrund der verschiedenen Nationen sonst nicht sehen würden.<br />
</li>
<li>Wer im Traum stirbt, wacht auf und beendet damit den Plot.<br />
</li>
<li>Ansonsten wachen Charaktere nach sechs bis acht Stunden Schlaf aus Maos Traum auf.<br />
</li>
<li>Im Traum ist Bändigen wie in der Realität möglich.<br />
</li>
<li>Postpartner für den Plot können in der <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Postpartnersuche</span> gesucht werden. <br />
</li>
<li>Die Traumwelt von Mao ist an die Geisterwelt angelehnt und wirkt teilweise grotesk und scheint physikalischen Gesetzen zu trotzen. Auch Raum und Zeit spielen hier eine andere Rolle.</li>
</ul>
<br />
<div class="tcat">Belohnungen</div><ul class="mycode_list"><li>Charaktere, die aus dem Traum durch den eigenen Tod erwachen, bekommen <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">zusätzlich 15 Münzen</span>. <span style="font-size: x-small;" class="mycode_size">(Bedenkt: Das fühlt sich alles real an. Diese Charaktere haben für die Zukunft ein entsprechendes Trauma)</span><br />
</li>
<li>Charaktere, die den Plot durch normales Erwachen abschließen, bekommen <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">zusätzlich 10 Münzen</span>.<br />
</li>
<li>Egal wie ein Charakter den Plot abschließt, er bekommt den <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Award "Maos Traum"</span> <img src="https://abload.de/img/schwarzes-lochuyk5c.png" loading="lazy"  alt="[Bild: schwarzes-lochuyk5c.png]" class="mycode_img" /><br />
</li>
<li>Der <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Spielleiter</span> wird als Mao hin und wieder (ungefragt) in euren Szenen für Aufruhr sorgen, also seid gefasst auf allerlei Sonderbares! <br />
</li>
<li><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Wir immer gilt: Meldet euch für Belohnungen beim Team mit dem Nachweis, dass ihr sie verdient habt.</span></li>
</ul>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/vY01_RiJ6sU" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe><br />
</div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span class="thead">Vorgeschichte</span><br />
</div>
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<div class="tcat">Mao, der Geist des Träumens.</div>
Wie beinahe alle Geister lebte Mao seit der letzten <i>harmonischen Konvergenz</i> in der Geisterwelt. Er ist mehr oder weniger gestaltlos, sieht viel eher wie eine Art winzige Milchstraße aus, wenn er keine spezifische Form angenommen hat. Das kann Mao nämlich, weil er die einzigartige Fähigkeit hat, in menschliche Körper zu schlüpfen und sie einschlafen und träumen zu lassen. Einmal von Mao besessen, genießt man einen stundenlangen, tiefen Schlaf. Als Menschen und Geister vor zehntausend Jahren noch verfeindet waren, hat er auf diese Weise die Menschen, welche in die Geisterwildnis eingedrungen sind, reihenweise überlistet. Dennoch ist und war Mao niemals eine böse Kreatur, eher eine, die fasziniert von menschlichen Gedanken und Träumen war und wohl auch einen sonderbaren Humor mitbrachte, der manchen grotesken Traum oder gar Albtraum provozierte. Bis vor Kurzem lebte der Traumgeist in der Geisterwelt, bis jedoch vor etwa einem Jahr der Avatar im Eis versiegelt wurde.<br />
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<div class="tcat">Wie Mao in die materielle Welt kam</div>
Als Aang sich in den Avatarzustand versetzte und sich und Appa im Eis versiegelte, sandte er unbeabsichtigt eine enorme kosmische Energie aus. Für einen winzigen Augenblick entstand auf diese Weise ein Riss zwischen der Geisterwelt und der Materiellen. Tja und Mao, der angezogen von den unzähligen menschlichen Träumen, die er sogleich wahrgenommen hatte, nutzte die Gelegenheit und wechselte über in die materielle Welt. Das ist inzwischen bereits über ein Jahr her, eine Zeit, in welcher Mao seinen Spaß in den Träumen der Menschen des südlichen Wasserstammes hatte. <br />
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<div class="tcat">Der Schabernack eines Geistes</div>
Mao, in der Geisterwelt durchaus als Schelm bekannt, nutzte den großen Vollmond im April aber aus, um doch wenigstens für eine Nacht in alle Köpfe der Menschen zu schauen. Seine Zeit in der materiellen Welt neigte sich schließlich dem Ende und so schwebte ihm vor, seinen Aufenthalt unter den Menschen mit einem großen Knall zu beenden. <br />
In der Vollmondnacht vom <b>20.04.1NZK</b> begegnen sich alle Träumer, deren Verstand Mao weltweit erreichen kann, in einer gemeinsamen, großen Traumwelt. Diese Welt sieht der Geisterwelt sehr ähnlich, beheimatet groteske Formen und Wesen und hält sich auch nicht an Gesetze von Raum und Zeit. In Maos Träumen können Menschen zwar bändigen, wie sie es in der Realität können, aber sie können sich nicht des Traumes bewusst werden und halten den realistischen Traum für absolut wahr. <br />
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<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span class="thead">ALLGEMEINES ZUM PLOT</span><br />
</div>
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<div class="tcat">Regeln und Rahmenbedingungen</div><ul class="mycode_list"><li>Der Plot wird wie immer in unserer Plotarea ausgespielt.<br />
</li>
<li>Charaktere, die schlafen, können daran teilnehmen.<br />
</li>
<li>Nur Charaktere mit der Fähigkeit "Spiritualität" können Maos Traum durchschauen. Andere halten ihn für real.<br />
</li>
<li>Das Schmerzempfinden ist zu 100% auch noch vorhanden.<br />
</li>
<li>Wer aus dem Traum erwacht erinnert sich an alles, was im Traum passiert ist.<br />
</li>
<li>Im Plot befinden sich alle Charaktere in derselben Traumwelt, also können Charaktere miteinander interagieren, die sich aufgrund der verschiedenen Nationen sonst nicht sehen würden.<br />
</li>
<li>Wer im Traum stirbt, wacht auf und beendet damit den Plot.<br />
</li>
<li>Ansonsten wachen Charaktere nach sechs bis acht Stunden Schlaf aus Maos Traum auf.<br />
</li>
<li>Im Traum ist Bändigen wie in der Realität möglich.<br />
</li>
<li>Postpartner für den Plot können in der <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Postpartnersuche</span> gesucht werden. <br />
</li>
<li>Die Traumwelt von Mao ist an die Geisterwelt angelehnt und wirkt teilweise grotesk und scheint physikalischen Gesetzen zu trotzen. Auch Raum und Zeit spielen hier eine andere Rolle.</li>
</ul>
<br />
<div class="tcat">Belohnungen</div><ul class="mycode_list"><li>Charaktere, die aus dem Traum durch den eigenen Tod erwachen, bekommen <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">zusätzlich 15 Münzen</span>. <span style="font-size: x-small;" class="mycode_size">(Bedenkt: Das fühlt sich alles real an. Diese Charaktere haben für die Zukunft ein entsprechendes Trauma)</span><br />
</li>
<li>Charaktere, die den Plot durch normales Erwachen abschließen, bekommen <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">zusätzlich 10 Münzen</span>.<br />
</li>
<li>Egal wie ein Charakter den Plot abschließt, er bekommt den <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Award "Maos Traum"</span> <img src="https://abload.de/img/schwarzes-lochuyk5c.png" loading="lazy"  alt="[Bild: schwarzes-lochuyk5c.png]" class="mycode_img" /><br />
</li>
<li>Der <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Spielleiter</span> wird als Mao hin und wieder (ungefragt) in euren Szenen für Aufruhr sorgen, also seid gefasst auf allerlei Sonderbares! <br />
</li>
<li><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Wir immer gilt: Meldet euch für Belohnungen beim Team mit dem Nachweis, dass ihr sie verdient habt.</span></li>
</ul>
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Das Feuerfestival]]></title>
			<link>https://topsiegfried.like-a-hurricane.de/showthread.php?tid=703</link>
			<pubDate>Sun, 24 May 2020 20:43:32 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://topsiegfried.like-a-hurricane.de/member.php?action=profile&uid=0">Yara</a>]]></dc:creator>
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			<description><![CDATA[<link href="https://fonts.googleapis.com/css?family=Montserrat|Gupter:700|Playfair+Display|Open+Sans|Open+Sans+Condensed:300|Roboto|Roboto+Slab:700&display=swap" rel="stylesheet">
<div class="plot2">
	<div class="plot2_left">
		<img src="https://abload.de/img/plot2v0k8f.gif" class="plot2_pic"><br />
		<div class="plot2_line"></div>
	</div>
	<div class="plot2_right">
	<div class="plot2_ue">&raquo; Feuerfestival &laquo;</div>
Das alljährliche Feuerfestival findet in der gesamten Feuernation am 04. März 0001 NZK statt. Jede Stadt, jedes Dorf, alle haben sich schon wochenlang darauf vorbereitet und geschmückt, was das Zeug hält. Das Feuerfestival an sich ist ein Fest, das den Zusammenhalt, die Werte und Sitten des eigenen Landes in Erinnerung rufen soll. Jeder Bürger der Nation soll sich auf seine Heimat besinnen und so finden überall Angebote zum Thema Feuernation statt. Einige Spielbuden sind in den Städten aufgebaut, Shops mit handgefertigten und traditionellen Gegenständen und das alljährliche Schauspiel der Aschekommödianten wird in der Kraterstadt von Capital City zu sehen sein.<br>Das Fest beginnt 10:00 Uhr vormittags und wird in Capital City mit einem großen Feuerwerk um Mitternacht beendet.</div>
	<div style="clear:both;"></div>
</div>
<br />
<div class="plot2">
	<div class="plot2_right1">
		<div class="plot2_ue">&raquo; short facts &laquo;</div><ul><li>Am gesamten 04. März findet das Feuerfestival in der gesamten Feuernation statt, von morgens 10:00 Uhr bis Mitternacht, wo es mit einem Feuerwerk in Capital City beendet wird.</li><li>Um 14:00 Uhr startet eine Militär-Parade, die vom Palast des Feuerlords hinunter in die Hafenstadt gehen wird und schließlich am Wasser mit einer Feuershow endet. Hier wird der Feuerlord eine kurze Rede halten.<br />
</li><li>Es in Capital City einen Festplatz mit verschiedenen Attraktionen.</li><li>Am Souvenirstand kann man sich traditionelle und besondere Gegenstände kaufen. (Das sind Shopitems, die für 20-30 Münzen erworben werden können und süße oder coole Icons abbilden mit lustigem Infotext zum Plotthema)<br />
Ebenso kann man an folgendem Spiel teilnehmen: Glücksrad<br />
</li><li>Am Hafen gibt es einen zweiten Souvenirshop, bei welchem man sich spezielle Gegenstände kaufen kann (Shopitems für 10-20 Münzen) und zudem kann man an folgendem Spiel teilnehmen: Hütchenspiel</li></ul></div>
	<div style="clear:both;"></div></div>
<div class="plot2">
	<div class="plot2_right1">
		<div class="plot2_ue">&raquo; Spielregeln &laquo;</div>
		<i>» User, die an einem Spiel teilnehmen wollen, müssen sich bei Gurki melden für den SL-Post!</i><br><br />
		<b>GLÜCKSRAD</b><br>Beim Glücksrad muss sich die Szene des Charakters auf dem Festplatz von Capital City befinden und der Glücksrad-Stand aufgesucht werden. Einmal darf man kostenlos drehen (jedes weitere Mal kostet 2 Münzen). Der Würfel entscheidet, wo das Glücksrad zum Stehen kommt, die Gewinne sind Münzen, die das Team vorher in einer Liste festgelegt hat. Dies wird im Inplay eingebunden, es ist ein Spielleiter-Post erforderlich.<br><br><b>HÜTCHENSPIEL</b><br>Beim Hütchenspiel muss sich der Charakter in der Hafenstadt von Capital City befinden und der Hütchenspiel-Stand aufgesucht werden. Einmal darf kostenlos gespielt werden (jedes weitere Spiel kostet 2 Münzen). Bekanntes Prinzip: Drei Becher mit einem Steinchen darunter, der Spielleiter spielt den Standinhaber und mit einem 3-Seiten Würfel wird entschieden, wo das Steinchen liegt. Wenn richtig getippt wurde, dann bekommt der Charakter 5 Münzen und darf noch einmal kostenlos spielen, wenn er will.</div>
	<div style="clear:both;"></div></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<link href="https://fonts.googleapis.com/css?family=Montserrat|Gupter:700|Playfair+Display|Open+Sans|Open+Sans+Condensed:300|Roboto|Roboto+Slab:700&display=swap" rel="stylesheet">
<div class="plot2">
	<div class="plot2_left">
		<img src="https://abload.de/img/plot2v0k8f.gif" class="plot2_pic"><br />
		<div class="plot2_line"></div>
	</div>
	<div class="plot2_right">
	<div class="plot2_ue">&raquo; Feuerfestival &laquo;</div>
Das alljährliche Feuerfestival findet in der gesamten Feuernation am 04. März 0001 NZK statt. Jede Stadt, jedes Dorf, alle haben sich schon wochenlang darauf vorbereitet und geschmückt, was das Zeug hält. Das Feuerfestival an sich ist ein Fest, das den Zusammenhalt, die Werte und Sitten des eigenen Landes in Erinnerung rufen soll. Jeder Bürger der Nation soll sich auf seine Heimat besinnen und so finden überall Angebote zum Thema Feuernation statt. Einige Spielbuden sind in den Städten aufgebaut, Shops mit handgefertigten und traditionellen Gegenständen und das alljährliche Schauspiel der Aschekommödianten wird in der Kraterstadt von Capital City zu sehen sein.<br>Das Fest beginnt 10:00 Uhr vormittags und wird in Capital City mit einem großen Feuerwerk um Mitternacht beendet.</div>
	<div style="clear:both;"></div>
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<div class="plot2">
	<div class="plot2_right1">
		<div class="plot2_ue">&raquo; short facts &laquo;</div><ul><li>Am gesamten 04. März findet das Feuerfestival in der gesamten Feuernation statt, von morgens 10:00 Uhr bis Mitternacht, wo es mit einem Feuerwerk in Capital City beendet wird.</li><li>Um 14:00 Uhr startet eine Militär-Parade, die vom Palast des Feuerlords hinunter in die Hafenstadt gehen wird und schließlich am Wasser mit einer Feuershow endet. Hier wird der Feuerlord eine kurze Rede halten.<br />
</li><li>Es in Capital City einen Festplatz mit verschiedenen Attraktionen.</li><li>Am Souvenirstand kann man sich traditionelle und besondere Gegenstände kaufen. (Das sind Shopitems, die für 20-30 Münzen erworben werden können und süße oder coole Icons abbilden mit lustigem Infotext zum Plotthema)<br />
Ebenso kann man an folgendem Spiel teilnehmen: Glücksrad<br />
</li><li>Am Hafen gibt es einen zweiten Souvenirshop, bei welchem man sich spezielle Gegenstände kaufen kann (Shopitems für 10-20 Münzen) und zudem kann man an folgendem Spiel teilnehmen: Hütchenspiel</li></ul></div>
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<div class="plot2">
	<div class="plot2_right1">
		<div class="plot2_ue">&raquo; Spielregeln &laquo;</div>
		<i>» User, die an einem Spiel teilnehmen wollen, müssen sich bei Gurki melden für den SL-Post!</i><br><br />
		<b>GLÜCKSRAD</b><br>Beim Glücksrad muss sich die Szene des Charakters auf dem Festplatz von Capital City befinden und der Glücksrad-Stand aufgesucht werden. Einmal darf man kostenlos drehen (jedes weitere Mal kostet 2 Münzen). Der Würfel entscheidet, wo das Glücksrad zum Stehen kommt, die Gewinne sind Münzen, die das Team vorher in einer Liste festgelegt hat. Dies wird im Inplay eingebunden, es ist ein Spielleiter-Post erforderlich.<br><br><b>HÜTCHENSPIEL</b><br>Beim Hütchenspiel muss sich der Charakter in der Hafenstadt von Capital City befinden und der Hütchenspiel-Stand aufgesucht werden. Einmal darf kostenlos gespielt werden (jedes weitere Spiel kostet 2 Münzen). Bekanntes Prinzip: Drei Becher mit einem Steinchen darunter, der Spielleiter spielt den Standinhaber und mit einem 3-Seiten Würfel wird entschieden, wo das Steinchen liegt. Wenn richtig getippt wurde, dann bekommt der Charakter 5 Münzen und darf noch einmal kostenlos spielen, wenn er will.</div>
	<div style="clear:both;"></div></div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Ken-Shou's Ehrentag]]></title>
			<link>https://topsiegfried.like-a-hurricane.de/showthread.php?tid=702</link>
			<pubDate>Sun, 24 May 2020 20:43:05 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://topsiegfried.like-a-hurricane.de/member.php?action=profile&uid=0">Yara</a>]]></dc:creator>
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			<description><![CDATA[<link href="https://fonts.googleapis.com/css?family=Montserrat|Gupter:700|Playfair+Display|Open+Sans|Open+Sans+Condensed:300|Roboto|Roboto+Slab:700&display=swap" rel="stylesheet">
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		<img src="https://abload.de/img/plot2v0k8f.gif" class="plot2_pic"><br />
		<div class="plot2_line"></div>
	</div>
	<div class="plot2_right">
	<div class="plot2_ue">&raquo; Ken-Shou's Ehrentag &laquo;</div>
Der Erdkönig Ken-Shou feiert in jedem Jahr seinen 58. Ehrentag, jedoch schließt er sich dafür nicht mit der Obrigkeit in seinem Palast ein, sondern gibt ein großes Fest für die gesamte Stadt. Am 04. März 0001 NZK soll diese Feier trotz des Krieges nicht ausfallen und so findet die Bevölkerung an diesem Tag auf zahlreichen Marktplätzen viele Spielbuden, kann sich exklusive Souvenirs an einzigartigen Ständen kaufen und an unterschiedlichen Spielen in den zwei unteren Ringen teilnehmen.<br>In diesem Jahr soll das Fest zudem unter einem bestimmten Motto stattfinden: Verkleidungen. Ken-Shou findet die Idee ganz wunderbar und stellt also eine Bedingung für diesen Tag auf: Wer das Haus verlässt und am Fest teilnehmen möchte, der muss verkleidet sein.</div>
	<div style="clear:both;"></div>
</div>
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<div class="plot2">
	<div class="plot2_right1">
		<div class="plot2_ue">&raquo; short facts &laquo;</div><ul><li>Am gesamten 04. März findet das Fest statt, von morgens 10:00 Uhr bis Mitternacht, wo es mit einem Feuerwerk beendet wird.</li><li>Um 14:00 Uhr startet eine Parade vom unteren Ring und endet am Tor zum oberen Ring, wo der Erdkönig eine kurze Rede halten wird.<br />
</li><li>Es gibt im mittleren und unteren Ring einen Festplatz mit verschiedenen Attraktionen. Beide Orte können als normale Inplaybereiche bespielt werden.</li><li>Im mittleren Ring kann man sich besondere Souvenirs kaufen (Das sind Shopitems, die für 20-30 Münzen erworben werden können und süße oder coole Icons abbilden mit lustigem Infotext zum Plotthema)<br />
Ebenso kann man an folgendem Spiel teilnehmen: Glücksrad<br />
</li><li>Im unteren Ring kann man sich im Shop spezielle Souvenirs kaufen (Shopitems für 10-20 Münzen) und zudem an folgendem Spiel teilnehmen: Hütchenspiel</li></ul></div>
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<div class="plot2">
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		<div class="plot2_ue">&raquo; Spielregeln &laquo;</div>
		<i>» User, die an einem Spiel teilnehmen wollen, müssen sich bei Gurki melden für den SL-Post!</i><br><br />
		<b>GLÜCKSRAD</b><br>Beim Glücksrad muss sich die Szene des Charakters im mittleren Ring befinden und der Glücksrad-Stand aufgesucht werden. Einmal darf man kostenlos drehen (jedes weitere Mal kostet 2 Münzen). Der Würfel entscheidet, wo das Glücksrad zum Stehen kommt, die Gewinne sind Münzen, die das Team vorher in einer Liste festgelegt hat. Dies wird im Inplay eingebunden, es ist ein Spielleiter-Post erforderlich.<br><br><b>HÜTCHENSPIEL</b><br>Beim Hütchenspiel muss sich der Charakter im unteren Ring befinden und der Hütchenspiel-Stand aufgesucht werden. Einmal darf kostenlos gespielt werden (jedes weitere Spiel kostet 2 Münzen). Bekanntes Prinzip: Drei Becher mit einem Steinchen darunter, der Spielleiter spielt den Standinhaber und mit einem 3-Seiten Würfel wird entschieden, wo das Steinchen liegt. Wenn richtig getippt wurde, dann bekommt der Charakter 5 Münzen und darf noch einmal kostenlos spielen, wenn er will.</div>
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Der Erdkönig Ken-Shou feiert in jedem Jahr seinen 58. Ehrentag, jedoch schließt er sich dafür nicht mit der Obrigkeit in seinem Palast ein, sondern gibt ein großes Fest für die gesamte Stadt. Am 04. März 0001 NZK soll diese Feier trotz des Krieges nicht ausfallen und so findet die Bevölkerung an diesem Tag auf zahlreichen Marktplätzen viele Spielbuden, kann sich exklusive Souvenirs an einzigartigen Ständen kaufen und an unterschiedlichen Spielen in den zwei unteren Ringen teilnehmen.<br>In diesem Jahr soll das Fest zudem unter einem bestimmten Motto stattfinden: Verkleidungen. Ken-Shou findet die Idee ganz wunderbar und stellt also eine Bedingung für diesen Tag auf: Wer das Haus verlässt und am Fest teilnehmen möchte, der muss verkleidet sein.</div>
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</li><li>Es gibt im mittleren und unteren Ring einen Festplatz mit verschiedenen Attraktionen. Beide Orte können als normale Inplaybereiche bespielt werden.</li><li>Im mittleren Ring kann man sich besondere Souvenirs kaufen (Das sind Shopitems, die für 20-30 Münzen erworben werden können und süße oder coole Icons abbilden mit lustigem Infotext zum Plotthema)<br />
Ebenso kann man an folgendem Spiel teilnehmen: Glücksrad<br />
</li><li>Im unteren Ring kann man sich im Shop spezielle Souvenirs kaufen (Shopitems für 10-20 Münzen) und zudem an folgendem Spiel teilnehmen: Hütchenspiel</li></ul></div>
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		<div class="plot2_ue">&raquo; Spielregeln &laquo;</div>
		<i>» User, die an einem Spiel teilnehmen wollen, müssen sich bei Gurki melden für den SL-Post!</i><br><br />
		<b>GLÜCKSRAD</b><br>Beim Glücksrad muss sich die Szene des Charakters im mittleren Ring befinden und der Glücksrad-Stand aufgesucht werden. Einmal darf man kostenlos drehen (jedes weitere Mal kostet 2 Münzen). Der Würfel entscheidet, wo das Glücksrad zum Stehen kommt, die Gewinne sind Münzen, die das Team vorher in einer Liste festgelegt hat. Dies wird im Inplay eingebunden, es ist ein Spielleiter-Post erforderlich.<br><br><b>HÜTCHENSPIEL</b><br>Beim Hütchenspiel muss sich der Charakter im unteren Ring befinden und der Hütchenspiel-Stand aufgesucht werden. Einmal darf kostenlos gespielt werden (jedes weitere Spiel kostet 2 Münzen). Bekanntes Prinzip: Drei Becher mit einem Steinchen darunter, der Spielleiter spielt den Standinhaber und mit einem 3-Seiten Würfel wird entschieden, wo das Steinchen liegt. Wenn richtig getippt wurde, dann bekommt der Charakter 5 Münzen und darf noch einmal kostenlos spielen, wenn er will.</div>
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