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Militär der Feuernation
Die Ränge und Hierarchien im Avatar-Universum sind grundsätzlich etwas abgespeckt und weniger kompliziert gehalten. Hier haben wir für euch die bekannten Ränge hierarchisch sortiert aufgeschrieben. Als erstes liest du jeweils den niedrigsten Rang, je weiter du nach unten kommst, desto höherrangiger werden die Titel. In Klammern steht, wie man diesen Rang erlangen kann.
Die Feuernation verfügt über ein technisch weit überlegenes Repertoire an Kriegsmaschinerie. Die Nation befehligt ein Heer bestehend aus Landstreitkräften, eine relativ große Marine mit hochentwickelten Kriegsschiffen und zahlreiche Spezialeinheiten. Die Ränge und Befugnisse der zwei großen Abteilungen Heer und Marine sind unterschiedlich und werden deshalb extra aufgeführt. Spezialeinheiten orientieren sich an jenen Rängen, die ihrem Einsatzbereich entsprechen (Einsätze zu Wasser oder an Land). Heer
1. Rekrut (Man heuert selbst an.)Rekruten sind das Frischfleisch der militärischen Truppen. Rekruten von Marine und Heer werden gemeinsam ausgebildet, erst danach trennen sich ihre Wege. Sie begleiten noch keine Einsätze, sondern lernen in militärischen Wohnkomplexen die Grundlagen der Kampfkunst und strategische Einsatzkombinationen. Sie haben keine Befehlsgewalt und werden für ca. zwei Jahre als Rekruten zu Disziplin, Loyalität und Staatstreue erzogen. 2. Soldat (Man besteht die Soldatenprüfung.) Soldaten haben die Soldatenprüfung bestanden und dürfen an Einsätzen teilnehmen. Die Nichtbändiger unter ihnen steigen der Regel nicht weiter auf, nur in seltenen Ausnahmefällen kommt dies vor. Soldaten werden überall an Land eingesetzt oder dienen in Spezialeinheiten. Je nach Einheit unterstehen sie dabei direkt ihrem Vorgesetzten und können einem Leutnant außerhalb ihrer Einheit den Befehl verweigern. 3. Leutnant (Man wird vom Hauptmann ernannt.) Der Leutnant ist der niedrigste Offiziersrang des Heeres. Er trägt zum Beispiel die Verantwortung dafür, dass Soldaten sich an die strengen Regeln halten und entscheidet über das Strafmaß bei Nichteinhaltung. Er darf keine taktischen Entscheidungen im Einsatz treffen. 4. Hauptmann (Man wird vom Oberst ernannt.) Ein Hauptmann befehligt in der Regel eine kleine Garnison bis maximal 100 Mann. Er nimmt an kleinen Beratungen teil und darf taktische Entscheidungen treffen. Er ist für seine zugeteilte Einheit verantwortlich und darf Soldaten seiner Einheit befördern oder verweisen. 5. Oberst (Man wird von einem General ernannt.) Der Oberst kann das Kommando über größere Garnisonen, wie zum Beispiel Städte, Festungen oder bestimmte Spezialtruppen haben. In der Regel ist der Oberst der höchste Rang mit der größten Befehlsgewalt im Einsatz und untersteht direkt einem speziellen General. 6. General (Man wird vom Feuerlord ernannt.) Es gibt insgesamt acht Generäle in der Feuernation. Ihr Einfluss variiert je nach Rang, sodass der erste General mehr Macht inne hat, als der zweite. Nicht jeder General ist im Kriegsdienst vertreten. Ein General arbeitet mit dem Feuerlord zusammen, konstruiert Schlachtpläne und ist bestrebt, die Interessen der Nation umzusetzen. Die Generäle der Feuernation befinden sich in folgenden Positionen: General achten Ranges: Kriegsminister (Entwicklung von Kriegsmaschinerie) General siebten Ranges: Verteidigung der strategisch wichtigen Posten General sechsten Ranges: Anführer der Himitsu (bespielt durch Yusei) General fünften Ranges: erfahrener Kriegsveteran als Berater des Feuerlords General vierten Ranges: Kriegsherr im Dienst an der Front General dritten Ranges: Kriegsherr im Dienst an der Front General zweiten Ranges: Kriegsherr im Dienst an der Front General ersten Ranges: Oberbefehlshaber der Royalen Wache (bespielt durch Ares) Marine
1. Rekrut (Man heuert selbst an.)Rekruten sind das Frischfleisch der militärischen Truppen. Rekruten von Marine und Heer werden gemeinsam ausgebildet, erst danach trennen sich ihre Wege. Sie begleiten noch keine Einsätze, sondern lernen in militärischen Wohnkomplexen die Grundlagen der Kampfkunst und strategische Einsatzkombinationen. Sie haben keine Befehlsgewalt und werden für ca. zwei Jahre als Rekruten zu Disziplin, Loyalität und Staatstreue erzogen. 2. Kadett (Durch das Eintreten in die Marine wird man automatisch Kadett.) Nach der Rekrutenausbildung folgt eine sechsmonatige Kadettenzeit. Hierbei werden die Kadetten mit Grundkenntnissen der Seefahrt vertraut gemacht, lernen die verschiedenen Positionen auf einem Schiff kennen und erhalten nach einer Prüfung den Titel des Soldaten zur See. 3. Soldat zur See (Man besteht Soldatenprüfung die Soldatenprüfung.) Soldaten zur See dürfen an Einsätzen teilnehmen. Sie haben unterschiedlichste Aufhaben und können sich hier weiter spezialisieren. Es gibt beispielsweise den Steuermann, den Navigator, den Schiffskoch oder auch Maschinenleute, welche die Öfen der großen Kriegsschiffe betreuen. Am häufigsten sind Soldaten zur See jedoch im Umgang mit den Geschützen der Schiffe vertraut und darauf spezialisiert, feindliche Schiffe zu zerstören. Generell gilt jedoch: Selbst der Schiffskoch ist ein ausgebildeter Soldat und Kämpfer. 4. Leutnant (Man wird vom Kapitän ernannt.) Als Leutnant hat man mehr Macht, als einfache Soldaten. Der Leutnant überwacht die Einhaltung der Regeln an Bord und ist befugt, Strafen bei Befehlsverweigerung durchzuführen. Er ist nicht an taktischen Entscheidungen beteiligt und untersteht direkt dem Kapitän. 5. Kapitän (Man wird vom Kommandeur ernannt.) Jedes Schiff hat einen Kapitän an Bord. Er bekleidet damit einen höheren Offiziersrang und setzt die Befehle seines Kommandeurs um. Meist ist der Kapitän der ranghöchste Offizier an Bord und hat eine häufig gleiche Crew an Soldaten, die ihm unterstehen. Der Kapitän setzt eigenständig Befehle um und befehligt sein Schiff. 6. Kommandeur (Man wird von einem Admiral ernannt.) Der Kommandeur befehligt eine Flotte von mehreren Schiffen. Er setzt die Befehle seines Admirals um und gibt entsprechende Anweisungen an seine Kapitäne zu Wasser weiter. Er muss den Überblick über militärisch relevante Vorgänge zu Wasser haben und entsprechend taktische Befehle an seine Kapitäne weitergeben. Nebst Angriffsbefehlen erteilt er auch Befehle für beispielsweise Blockaden. 7. Admiral (Man wird vom Feuerlord ernannt.) Der Admiral hat die meiste Macht innerhalb der Marine. Anders, als beim Heer gibt es insgesamt fünf Admiräle, die allesamt gleiche Macht und Einfluss haben. Sie treffen Entscheidungen über Angriffe und Einsätze zu Wasser und stimmen gegebenenfalls darüber ab. Admiräle sind hin und wieder direkt auf See tätig oder stehen dem Feuerlord als Berater zur Seite. Admiräle haben die Macht, Kommandeure zu ernennen oder zu entlassen. 1/5 Admirälen bespielt durch Aphelion |
neuigkeiten
april 2023
plot
entre: prince de soleil
Midway upon the journey of our life I found myself within a forest dark, For the straightforward pathway had been lost. Ah me! how hard a thing it is to say What was this forest savage, rough, and stern, Which in the very thought renews the fear. So bitter is it, death is little more; But of the good to treat, which there I found, Speak will I of the other things I saw there. I cannot well repeat how there I entered, So full was I of slumber at the moment In which I had abandoned the true way.
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